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 [GB] Resident evil Zero!!!!!

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Nagaru Namikaze
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MensajeTema: [GB] Resident evil Zero!!!!!   Lun Sep 06, 2010 1:41 pm

hola gente otakugamera xDDD aqui traje el tan perdido resident evil zero que encontre en otro foro donde estoy registrado xDD

agradecimiento a wesker3d (residentidle.com Very Happy)

Resident Evil 0 para GameCube, PAL, en español



(wiki) Resident Evil 0, conocido en Japón como Biohazard 0 (バイオハザード0), es un videojuego del género survival horror que fue desarrollado y publicado por Capcom para la Nintendo GameCube y lanzado el 12 de noviembre de 2002.

La historia del juego es un antecedente al Resident Evil original, y narra las aventura de Rebecca Chambers, un día antes del incidente en el Arklay Research Facility. el juego fue lanzado el 11 de noviembre de 2002 en Estados Unidos, el 21 de noviembre de 2002 en Japón, el 28 de febrero de 2003 en Australia y el 7 de marzo de 2003 en Europa.

En un principio, Resident Evil 0 se encontraba en desarrollo para Nintendo 64, a raíz del éxito en el sistema de la conversión tardía (lanzada en enero de 2000) de Resident Evil 2, con mejora poligonal en los modelos de personajes, fondos en alta resolución y herramientas especiales para la inclusión de los vídeos que habían aparecido en la versión Playstation. El equipo de desarrollo Ángel Studios consiguió mejorar el original de PlayStation (excepto en el sonido de los videos empobrecido muy ligeramente) con un cartucho de 64MB (512 megabits), es decir, menos de un 10% de lo que ocupaba en el sistema original.

Se supone que la idea de rentabilizar las herramientas en las que Capcom había invertido fue otro de los puntos fuertes a tener en cuenta para el desarrollo de Resident Evil 0. Incluso se llegaron a mostrar videos e imágenes del inicio del juego en N64 en Estados Unidos y se pretendía lanzarlo hacia el año 2001. No obstante, al igual que otros títulos para la consola de 64 bits, el proyecto original se pasó a Gamecube, con mayores capacidades técnicas, consiguiendo un nivel gráfico y sonoro fuera del alcance de su predecesora. El juego, programado por Flagship, equipo de Capcom del que Nintendo cuenta con participaciones, se lanzó finalmente a finales de 2002. Aunque Capcom se quejó en el momento de las ventas de Resident Evil y Resident Evil 0 en Nintendo GameCube, lo cierto es que ambos juegos han superado el millón y medio de unidades vendidas, a diferencia de las entregas aparecidas en la misma generación en consolas como Sega Dreamcast o Sony PlayStation 2.





DESCARGAR Resident Evil 0 para GameCube, PAL, en español:
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MensajeTema: Re: [GB] Resident evil Zero!!!!!   Sáb Sep 18, 2010 7:37 am

Gracias por el juego !!! Pero el archivo me pide contraseña, me la podrias dar?
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[GB] Resident evil Zero!!!!!
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